《Python 编程从入门到实践》 第 11 章讲解的内容是测试代码,而第 11 章学习完毕,你将进入本书的项目部分,开始实战!

第十一章阅读建议

本章节主要学习的是 unittest 模块,该模块主要用于测试代码,本章节属于扩展知识,目的是为了让你了解单元测试相关流程(单元测试一般在公司是程序员自己做)。

unittest 模块学习后需要掌握:

  1. 新名词:单元测试测试用例全覆盖式测试
  2. 可以从 unittest.TestCase 类继承,编写自己的子类;
  3. 学习断言方法,assertEqual() 基本使用;
  4. 学习 unittest 模块提供其它断言方法;
  5. 编写并使用自定义的测试类。

【测试代码】这一章节,在学习的过程中是可以直接跳过的,它本质是对类继承的练习,如果你之前编程完全零基础,建议略过这一章节,不碍事。

本书第二大部分:3 个项目

在本书的第二部分,提供了 3 个项目供我们学习,分别是游戏 《外星人入侵》数据可视化项目Web 应用程序

这 3 个项目,可以帮助你夯实你的 Python 技能,学习的时候,3 个项目并没有学习顺序上的优先级,可以选择任意一个项目直接开始。

每个项目建议 3 天内学完,趁热打铁,当然书籍都是简单介绍,如果想深入学习,每个项目的前面都是一整本的内容。

游戏项目: 《外星人入侵》 学习要点

该项目是围绕 pygame 实现的一款游戏,最终实现的效果类似我们常玩的打飞机游戏,项目一本质上是对 Python 基础知识,模块,类等内容的实操练习。

这个项目作为学习使用,是非常棒的,但你一般情况下不能用它找工作!

第十二章~第十四章阅读建议

这 3 个章节是《外星人入侵》这个项目的实战,从学习安装并使用第三方库 pygame 开始学习。

学习过程中,建议通过搜索引擎检索资料,或者出现BUG时,去 【78技术人社群】 咨询。

pygame 模块的整个学习过程中,首要理解的就是游戏窗口的刷新机制,游戏就是通过不断的绘制,不断刷新游戏中各个状态实现的,pygame 也是如此。

理解了上述原理,对于整体的学习有非常大的帮助。

这3个章节涉及的代码比较多,并且代码文件之间会反复的穿插调用,初学阶段很容易被绕晕。
所以看好 文件名类名对象名 非常重要!

代码编写过程中,还进行了重构,但整体代码难度不大,麻烦的是调来调去,还有一点游戏窗口的坐标很重要哦~

其实这个游戏可更改很多代码,还能 加特效,如果时间允许,建议你扩展一下,把自己的感受和项目发到社群中来。

一个人走得很快,一群人走得更远 🎯

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